بازی فکری آرینا
مشخصات بازی
- رنج سنی از 12 تا 120 سال
- تعداد بازیکنان : 8 نفر
- مدت زمان بازی : 60 دقیقه
- سطح بازی : NORMAL
- خطر بلعیده شدن : ندارد
- مهارتهای بازی
- تفکر استراتژیک
- بازی تیمی
- نوع بازی
- استراتژی
- دورهمی
توضیحات
مرکز بازیهای فکری دانشمند کوچولو رفته سروقت یه بازی سرعتی و حسابی هیجانی
بازی فکری آرینا (!yes!no) یه بازی باحاله که باعث افزایش دقت و تمرکز میشه!
آموزش بازی
همهی کارتها رو خوب بُر بزنید و بذارید وسط و زنگ هم کنارش. به همین راحتی همهچیز برای بازی کردن آمادهست.
بازی فقط یه قانون داره که خیلی سادهست. شما اجازه ندارید برای جواب دادن به سوالها از «بله» یا «نه» یا هرکلمهی دیگهای که این معنیها رو بده استفاده کنید.
پس هر جواب مثبت و منفی مثل آره، نه، نهخیر و… ممنوعه!
اول یه نفر کارتها رو برمیداره و جلوی هر بازیکن یه کارت به سمت رو میذاره. اولین نفری که یه کارت با علامت فلفل دستش اومد میشه شروعکنندهی بازی.
کارتها رو جمع کنید و دوباره بُر بزنید و بذارید وسط.
حالا شروع کننده یه کارت سوال از روی دسته کارتها برمیداره که باید از نفر سمت چپ خودش بپرسه.
پرسشگر اول باید بگه شروع، بعد یه سوال بپرسه، بعد صبر کنه تا پاسخگو جواب بده و بعد بره سراغ سوال بعدی!
یه محض اینکه پاسخگو از کلمههای ممنوعه استفاده کرد، دینگ! پرسشگر میزنه روی زنگ و کارت رو برمیداره برای خودش.
اما اگه پاسخگو تا سوال آخر مقاومت کرد و جواب درست و بدون خطا داد، بعد از سوال آخر، دینگ میزنه روی زنگ و کارت مال خودش میشه.
حالا پاسخگو تبدیل میشه به پرسشگر و میره که نفر سمت چپ خودش رو سوالبارون کنه.
وقتی همه یه نوبت بازی کردن، تمام بازیکنها جاهاشون رو با هم عوض میکنن تا نفرات جدید از هم سوال بپرسن.
شروعکنندهی این دور، آخرین پاسخگوی دور قبله!
بازی به همون ترتیبی که بالا گفتیم براتون ادامه پیدا میکنه تا کارتها تموم بشن یا به حدی برسن که نشه دور جدیدی بازی کرد و هرکس که کارت بیشتری به دست آورده باشه، برندهست. به همین سادگی!
کارت «دور تند» با علامت فلفل: ۲۰ تا از کارتهای بازی علامت فلفل دارن. هرکس که این کارت دستش اومد میگه: دور تند!
هرکس که بخواد برای دور تند داوطلب بشه، باید سریع بزنه روی زنگ تا بشه پاسخگو! اگه چند نفر داوطلب بشن اونی که زودتر زنگ زده انتخاب میشه.
فرق کارت دور تند با کارتهای عادی اینه که پاسخگو با هر جواب باید جواب سوال قبلی رو هم تکرار کنه!
سوالات رو بدون شمارههاشون بخونید. مثلا:«امروز یکشنبه است؟ تو این بازی رو میبری؟…» و به همین ترتیب.
جواب باید مرتبط باشه. مثلا اگه پرسشگر میپرسه: خستهای؟ پاسخگو میتونه بگه هستم، نیستم، من همیشه پر انرژیام
اما نمیتونه جواب بده: من دلم پیتزا میخواد… استفاده از جوابهای بیربط ممنوعه!
پاسخگو نباید خیلی مکث کنه. بعد از هر سوال اگه پاسخگو بیشتر از سه ثانیه مکث کرد بقیهی بازیکنها (و پرسشگر) باید شروع کنن به شمارش معکوس از سه تا یک.
اگه پاسخگو جواب داد که پرسشگر میره سراغ سوال بعدی اگه نه هم که بازندهست.
یکی از راههای پیچوندن هم اینه که پاسخگو اولش اشتباه میکنه و میگه نه! بعد میاد این نون رو میچسبونه به یه فعل که زرنگبازی دربیاره،
مثلا: «نَ…گفتم. نگفتم!» این جواب هم قبول نیست و پاسخگو بازندهست.
تکراری جواب ندین. اگه پاسخگو در جواب یه سوال گفت نمیدونم جواب سوال بعدی رو هم نمیتونه با نمیدونم بده!
و پرسشگر باید چند ثانیه بهش اجازه بده تا جواب دیگهای پیدا کنه.
استفاده از کلمهی «چرا» وقتی که معنی بله میده هم جزء کلمات ممنوعهست و باعث میشه پاسخگو ببازه!
مثلا: «تو ورزشکار نیستی؟»…«چرا هستم.» دینگ!… همچنین کلمات یا اصوات دیگهای که معنی بله و نه میدن، مثل نچ، اوهوم و…
پاسخگو حق نداره بهشکل تکراری برای جواب دادن، از فعل جملهی پرسشی استفاده کنه
مثلا در جواب سوال «هیچ کدومو نگفتی» نمیتونه جواب بده «نگفتم» و باید یه جواب درست و حسابی و مرتبط بده!
توی این بازی هرچی بتونی بیشتر تمرکز کنی، جوابهای درست بدی و کارت جمع کنی و امتیاز بگیری برندهای!
همین الان بازی فکری دانشمند کوچولو رو از مرکز بازیهای فکری دانشمند کوچولو سفارش بده
مشخصات محصول
- بازی استراتژی
برای این محصول نظری ثبت نشده است